2. Realidad Aumentada:
3. Gráficos en tiempo real:
4. Video Storytelling:
5. Gráficos generados por los usuarios:
6. Nueva cartografía:
7. Intersección entre la Ciencia y el Arte:
8. Redes Sociales, otros lenguajes:
9. Nuevas pantallas, nuevos soportes:
10. Gráficos inmersivos y cinéticos:
Biophilia, de Björk.
* * * * *
Tal y como las formuló en su sesión de la 20 Cumbre Mundial de Infografía Malofiej, en la Facultad de Comunicación de la Universidad de Navarra.
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